正面对决GTA6?曝《刺客信条Hexe》预定明年10月发售

正面对决GTA6?曝《刺客信条Hexe》预定明年10月发售

11月7日Take-Two宣布将《GTA6》推迟六个月,定档于2026年11月19 日发售。这一小小的决策将影响同期发行游戏的命运。据外网最新传闻,育碧旗下的神秘新作 《刺客信条:Hexe》被爆料称将 ...

《鬼武者:剑之道》连锁一闪和场景物件交互系统介绍

《鬼武者:剑之道》连锁一闪和场景物件交互系统介绍

卡普空近日公布了《鬼武者 剑之道》最新游戏动态,重点展示了"连锁一闪"战斗机制与场景物件交互系统,并确认本作将于2026年正式登陆PS5、Xbox Series X|S及Steam ...

《刺客信条:影》能扭转舆论危机是因为育碧不再关注批评者

《刺客信条:影》能扭转舆论危机是因为育碧不再关注批评者

最近育碧总裁Yves Guillemot在巴黎游戏周活动上,再次谈到《刺客信条:影》引发“政治正确”争议。他表示人们讨论的焦点从游戏玩法转向了意识形态,这一转变直接导致了这款备受瞩目的游戏延期。Gui ...

宫本茂谈《宝可梦》双版本设计:源于田尻智的一句玩笑话

宫本茂谈《宝可梦》双版本设计:源于田尻智的一句玩笑话

马里奥、塞尔达与大金刚之父宫本茂近日在一次股东会议上,分享了有关《宝可梦》系列诞生的趣闻,并解释了为何系列的每一代作品通常都会分为两款版本发行。《宝可梦》是少数能在全球范围持续取得压倒性销量成绩的系列 ...

不愧是国民级游戏!《勇者斗恶龙1&2HD-2D重制版》霸榜fami通前三

不愧是国民级游戏!《勇者斗恶龙1&2HD-2D重制版》霸榜fami通前三

近日,Fami通公布了2025年10月27日至11月2日这一周的日本实体游戏软件预估数据。本周《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》是销量最高的新作,首周在Switch售出232,250份,在 ...

TGA的游戏开发者支援项目悄然关闭暂未续开迹象

TGA的游戏开发者支援项目悄然关闭暂未续开迹象

11月7日今天,有媒体发现著名游戏评选机构The Game AwardsTGA)组织建立的游戏开发者支援项目“Future Class”悄然下架,包括主页以及相关新闻全部删除,目前来看暂未续开迹象。· ...

《侏罗纪世界:进化3》媒体赞誉片值得一玩

《侏罗纪世界:进化3》媒体赞誉片值得一玩

恐龙园区管理类游戏《侏罗纪世界:进化3》(Jurassic World Evolution 3)已于10月21日登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。本作好评不断,官方近日也发布媒体赞 ...

前三太可怕了!《荒野大镖客2》跻身游戏史销量第四

前三太可怕了!《荒野大镖客2》跻身游戏史销量第四

在Take-Two Interactive最新发布的财报中宣布,《荒野大镖客2》全球累计销量已达7900万份,成为电子游戏历史上第四畅销的作品,仅次于《我的世界》、《给他爱5》与《Wii Sports ...

《刺客信条4黑旗》12周年育碧无动态 或因重制版预热

《刺客信条4黑旗》12周年育碧无动态 或因重制版预热

《刺客信条4:黑旗》在2013年10月29日正式发售。昨日,这款游戏迎来了它的12周年纪念日。回顾去年,育碧还专门发布了纪念短片,用以庆祝该作发售11周年。《刺客信条》社区里知名推主Zephryss留 ...

数字IP邂逅千年非遗 英雄联盟为传统文化焕新生

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11月6日,在《英雄联盟》成都春熙路商圈举办的2025全球总决赛联盟嘉年华上,召开了“守护者的奉献”拉克丝公益皮肤发布会。《英雄联盟》国服负责人苏潘会先生、腾讯公益总监董江德先 ...

Square Enix宣布:生成式AI将颠覆传统游戏测试模式

Square Enix宣布:生成式AI将颠覆传统游戏测试模式

Square Enix近日公布其AI应用路线图,计划在未来两年内大幅引入生成式人工智能技术,目标是到2027年底将约70%的游戏品质保证与除错工作实现自动化处理。为实现这一目标,Square Enix ...

大表哥2也跳了两次网友推测《GTA6》这是最后一次跳票

大表哥2也跳了两次网友推测《GTA6》这是最后一次跳票

今天最大的新闻莫过于R星再次官宣《GTA6》跳票的消息,这款最受玩家期待的新作将于2026年11月19日星期四)正式发售。R星自己也意识到玩家已经等待太久了,对这次的跳票进行了道歉。回首过往,R星本来 ...

单人战役也需联网!《黑色行动7》强制联网引争议!

单人战役也需联网!《黑色行动7》强制联网引争议!

动视年度大作《使命召唤:黑色行动7》尚未发售便已陷入舆论漩涡。随着PS5实体版包装盒照片的曝光,封底清晰标注的“不包含离线模式”字样在玩家社群中引发强烈反响,这意味着无论玩家选 ...

《无主之地4》因优化销量不及预期但T2对工作室很自豪!

《无主之地4》因优化销量不及预期但T2对工作室很自豪!

Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近日表示,《无主之地4》的首发表现未能达到公司预期,部分原因在于PC平台的性能优化问题。不过,他同时强调,公司仍对Gea ...