近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持 ...
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游戏史上销量第四!《荒野大镖客2》销量突破7900万份
在Take-Two Interactive最新的报告中显示,《荒野大镖客2Red Dead Redemption 2)》全球销量已达到7900万份,成为有史以来销量第四高的主机游戏。截至目前,游戏销量 ...
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据外媒storyboard18报道,伴随印度游戏产业势头日益强劲,谷歌应用商店正逐步将自身定位为该国快速发展的数字生态系统的核心。谷歌应用商店负责印度、东南亚、澳大利亚及新西兰业务的董事总经理阿迪提亚 ...
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制作组SpaceRocket Games与发行商Toplitz宣布,末日寒冬开放世界生存冒险游戏《永冻纪元(Permafrost)原定于2025进行抢先体验改为2026年。现已开启steam试玩测试申 ...
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11月18日,韩国开发商NCsoft打造的MMORPG续作《永恒之塔2》正式上线,韩服和台服同步开启公测,所有玩家均可前往官网下载体验。《永恒之塔2》延续了2008年PC端游戏《永恒之塔》的奇幻世界观 ...
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Gearbox为《无主之地4》推出新更新,本次虽属小型调整,但针对四位秘藏猎人中的两位进行了重要体验优化。自游戏发售以来,开发团队便通过周更内容、免费活动及未来大型DLC扩展的规划,持续保持游戏新鲜感 ...
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